Gerarchia informatica
Per ciascun ruolo sono descritte le abilità che sono richieste per poterlo praticare
- Direttore servizi informatici
Scavalca i grattacieli con un salto.
È più potente di una locomotiva.
È più rapido di un proiettile.
Cammina sull'acqua.
Dà suggerimenti a Dio.
- Analista Funzionale Capo
Scavalca edifici in un solo balzo.
È più potente di un locomotore da manovra.
È veloce come un proiettile.
Cammina sull'acqua se il mare è calmo.
Parla con Dio.
- Capo Progetto
Scavalca gli edifici con la rincorsa
È potente quanto un locomotore da manovra.
È veloce quasi quanto un proiettile.
Cammina sull'acqua in una piscina coperta.
Parla con Dio se viene approvata una speciale richiesta
- Analista Senior
Può talvolta saltare capanne con la rincorsa.
Perde dopo strenua lotta con un locomotore da manovra.
Può sparare un proiettile.
Nuota bene.
Viene occasionalmente interpellato da Dio.
- Analista Programmatore
Lascia profondi segni sui muri (spesso anche sul marciapiede) quando
tenta di scavalcare edifici.
Viene travolto da un locomotore da manovra.
Può talvolta maneggiare armi senza ferirsi.
Sa nuotare in piscine coperte poco profonde.
Parla con gli animali (ovviamente questi non gli rispondono mai).
- Programmatore
Inciampa nei gradini quando tenta di entrare negli edifici.
Talvolta dice "guarda, il Ciuff Ciuff....".
Si bagna con la pistola ad acqua.
Sa evitare di annegare nelle pozzanghere.
Borbotta tra se (spesso non capisce cosa si è detto).
- Programmatore Neo Assunto
Entra negli edifici.
Riconosce una locomotiva due volte su tre.
Può maneggiare solo armi giocattolo a patto che siano scariche.
Sta a galla con la ciambella.
Parla ai muri (e qualche volta questi gli rispondono).
- Sistemista
Solleva gli edifici e cammina sotto di essi.
Fa deragliare le locomotive (demolisce anche i raccomandati ...).
Afferra i proiettili con i denti e li mangia.
Gela l'acqua con il solo sguardo ...
È Dio...